• 🌙 Community Spirit

    Ramadan Mubarak! To honor this month, Crax has paused NSFW categories. Wishing you peace and growth!

Face Rigging for Beginners (1 Viewer)

Currently reading:
 Face Rigging for Beginners (1 Viewer)

Recently searched:

mayoufi

Member
Amateur
LV
5
Joined
Oct 22, 2023
Threads
3,471
Likes
389
Awards
12
Credits
1,958©
Cash
0$
Face Rigging for Beginners

Face Rigging for Beginners
MP4 | Duration: 5:47 h | Video: H264 1920x1080 | Audio: AAC 44,1 kHz 2ch | 2.80 GB
Genre: eLearning | Language: English

In Face Rigging for Beginners, you'll learn how to create a simple yet fully functional face rig using only joints in Maya - which will also work for real-time and game engines. You'll be guided through everything in real-time, from the initial joint setup of the face, weight painting to finalizing the rig. Learn how to create the main rig structure, mouth setup, rigging eyes, eyebrows, and more!

By the end of this course, you will be able to create your own simple yet effective face rig and have a solid understanding of how the rigging process works when using joints. Rigging for Beginners is perfect for students who are already familiar with Maya, but who are new to rigging. What you learn will serve as a foundation for when you're getting into advanced face rigging for production.

FACE RIGGING OVERVIEW
• Introduction: Covering basic knowledge of facial expressions and what good facial topology is.
• Main Structure: Creating the main structure for the face rig: The neck and head and jaw joints. Then we'll create the controls to drive those joints and start with the skinning of the character.
• Mouth Setup: Making the setup for the mouth, it will be quite simple but versatile and will allow us to create a lot of shapes around the mouth and lips.
• Other Elements: Add the joints and controls for other areas, such as ears, cheeks, nose, gums/teeth, and tongue.
• Eyes: Creating the setup for the eyes, including the lookAt control as well as the eyelids setup.
• Eyebrows: Eyebrows setup where we will create a simple setup with joints that'll allow us to pose the eyebrows for the expressions we need.
• Final Steps: For the final chapter we will be cleaning up and finalizing the rig. As well as doing a test animation to see how it works, and finally testing it on the game engine.

 

I1Youn

Member
LV
1
Joined
Jan 22, 2025
Threads
2
Likes
15
Awards
3
Credits
1,543©
Cash
0$
View attachment 193820
تقلب صورت برای مبتدیان
MP4 | مدت زمان: 5:47 ساعت | ویدئو: H264 1920x1080 | صدا: AAC 44,1 kHz 2ch | 2.80 گیگابایت
ژانر: آموزش الکترونیکی | زبان: انگلیسی

در Face Rigging برای مبتدیان، یاد خواهید گرفت که چگونه یک دکل صورت ساده و در عین حال کاملاً کاربردی با استفاده از اتصالات در Maya ایجاد کنید - که برای موتورهای بازی و زمان واقعی نیز کار خواهد کرد. همه چیز را در زمان واقعی هدایت خواهید کرد، از چیدمان اولیه مفصل صورت، رنگ آمیزی وزن گرفته تا نهایی کردن دکل. بیاموزید که چگونه ساختار اصلی دکل، راه اندازی دهان، چشمان، ابروها و موارد دیگر را ایجاد کنید!

در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود دکل صورت ساده و در عین حال موثر خود را ایجاد کنید و درک کاملی از نحوه عملکرد فرآیند ریگینگ در هنگام استفاده از مفاصل داشته باشید. Rigging for Beginners برای دانش‌آموزانی که قبلاً با مایا آشنا هستند، اما تازه کار را شروع کرده‌اند بسیار مناسب است. آنچه یاد می گیرید به عنوان پایه ای برای زمانی که شما در حال وارد شدن به تقلب پیشرفته چهره برای تولید هستید، استفاده می شود.

نمای کلی تقلب صورت
• مقدمه: پوشش دانش اولیه از حالات چهره و اینکه توپولوژی خوب چهره چیست.
• ساختار اصلی: ایجاد ساختار اصلی برای ریگ صورت: گردن و سر و مفاصل فک. سپس کنترل‌هایی را ایجاد می‌کنیم تا آن مفاصل را به حرکت درآورند و با پوست انداختن شخصیت شروع می‌کنیم.
• Mouth Setup: ساخت ستاپ برای دهان، بسیار ساده اما همه کاره خواهد بود و به ما این امکان را می دهد که شکل های زیادی در اطراف دهان و لب ها ایجاد کنیم.
• سایر عناصر: مفاصل و کنترل ها را برای نواحی دیگر مانند گوش ها، گونه ها، بینی، لثه ها/دندان ها و زبان اضافه کنید.
• Eyes: ایجاد تنظیمات برای چشم، از جمله کنترل lookAt و همچنین تنظیم پلک.
• ابروها: راه اندازی ابروها که در آن ما یک تنظیم ساده با اتصالات ایجاد می کنیم که به ما امکان می دهد ابروها را برای حالت های مورد نیاز خود قرار دهیم.
• مراحل پایانی: برای فصل آخر، دکل را تمیز و نهایی می کنیم. و همچنین انجام یک انیمیشن آزمایشی برای مشاهده نحوه عملکرد آن و در نهایت تست آن بر روی موتور بازی.

*** متن پنهان: قابل نقل نیست. ***
.
 

Create an account or login to comment

You must be a member in order to leave a comment

Create account

Create an account on our community. It's easy!

Log in

Already have an account? Log in here.

Tips
Recently searched:

Users who are viewing this thread

Top Bottom